Bem-vindos à
Doom Island!
Os portais multidimensionais estão abertos no Triângulo das Bermudas e a Ilha da Perdição recruta seus campeões para uma jornada de aventuras e riquezas. Tá preparado? | Only telegram.
PLOT
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⠀⠀❝ 𝗕em-vindos à Doom Island, a Ilha da Perdição! Embora tenha um nome ameaçador, não se preocupe, você não vai morrer aqui. Talvez lutar, festejar, ficar louco, depois entrar em apuros e ter que correr muito para se salvar, tudo pelo entretenimento dos deuses e de quem tiver assistindo.⠀⠀Todo ano, os portais interdimensionais abrem na ilha, que fica num arquipélago secreto bem no meio do triângulo das bermudas. Os portais abrem para mundos paralelos, e o fantasioso ou extraterrestre toma vida em Doom Island. De humanos bem habilidosos até seres super poderosos, muitos foram convidados pelo concelho da ilha para participar do tradicional jogo entre casas.⠀⠀Nesse culto festivo aos deuses do caos de diversas crenças, campeões de diferentes raças e origens, se unem em um jogo de habilidades, explorando os diversos locais da ilha para conquistar seus incontáveis tesouros.⠀⠀Os campeões, divididos em seus três clãs de escolha, devem lutar pela glória e pelo conforto enquanto se divertem no paraíso sobrenatural de Doom Island.⠀⠀Esse ano, quais serão os novos reis do caos? ❞
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regras gerais
🚫 Proibido mudar informações na ficha sem avisar aos ADMs.🚫 Proibido turnar/plotar/usar shapes com o intuito de submeter outros participantes a situações desconfortáveis e/ou de importunação, assédio, preconceito e etc. A recorrência dessas situações dá liberdade as ADMs de banir permanentemente o acusado.🚫 Proibido shapes/plots de pessoa menor de idade, sujeito a banimento.· Classificação indicativa da base: + 17 anos· Usar apenas shapes asiáticos, ou de descendência.· Liberado usar até dois shapes, não precisa avisar quando for mudar, mas seu personagem vai ser considerado shape shifter.· Já que o plot envolve multiverso, permitimos interações com usuários fora da base, desde que estejam no RP e não sejam inseridas nos grupos da base.· Jogo via telegram, não precisa indicar a base no user, apenas cheque as configurações de privacidade para ter certeza de que podemos te adicionar em grupos e canais.· Importante deixar a casa de escolha evidente no nome ou na bio, por meio do título da casa ou do seu emoji representante (pode ser símbolo, se o símbolo for parecido) isso é para que os ADMs não se confundam ao atribuir pontos. Emojis sugeridos: 🦄 ☁️ | 🐉🐲 | 🐺⚒️.· Será admitido a troca de casas apenas durante a primeira semana de jogo e caso o jogador encontre outro que possa trocar de casa simultaneamente.· Couples são permitidos após uma semana e meia de jogo ou a partir do primeiro dia, caso já entrem na base com o plot combinado (nesse caso deve ser avisado na ficha ou para as ADMs). Flertes são liberados no início do jogo, desde que consensuais e que sigam a intenção de cada personagem.· Incentivamos os jogadores, estando em couples ou não, a interagir com a base por meio de turnos a fim de desenvolver cada plot.· Lembramos que o foco da base são as aventuras, portanto avise com antecedência quando não puder participar. Jogadores fantasmas serão chamados a atenção e podem ser banidos se permanecerem inativos por mais de uma semana, ou se nunca comparecerem aos desafios.
Regras do Jogo
Cada participante deve escolher ingressar em uma das três casas que regem a Ilha: Pegasus, Dragão, Fenrir. Então suas ações deverão ser de contribuição à casa.O objetivo de cada casa é vencer os desafios espalhados pelo mapa e somar pontos para seu time, a casa que somar mais pontos ao final de todos os desafios, vence.Cada desafio, dependendo do nível de dificuldade pode valer mais pontos, dessa forma equilibra as chances de cada casa se recuperar no decorrer do jogo. A tabela de pontos será disponibilizada junto do mapa no canal da Ilha no telegram durante a primeira semana.Os desafios acontecerão a cada semana e serão divididos em tarefas onde cada equipe poderá enviar um líder de sua escolha, não podendo repetir. Por exemplo, a Casa Fenrir escolheu Will para a tarefa de atletismo, em seguida escolheu Anne para a tarefa de escalada, assim, no próximo desafio, outros líderes irão competir para que todos tenham a chance.O sucesso de cada desafio será medido nas rolagens de dado (bot do telegram) D12 + bônus da ficha de cada personagem. A rolagem vai acontecer antes de cada turno ser descrito.🎲 Interpretando os dados:1-4: errou
5-8: neutro
9-12: acertouDesde que siga em seu turno o que foi determinado pelos dados, o jogador estará livre para narrar da forma que preferir, usando sua criatividade para descrever suas habilidades e sensações.Rolagens neutras em maioria resultam na obtenção de metade dos pontos por tarefa.Outros participantes poderão enviar turnos se quiserem interagir, mas precisam corresponderá à rolagem do líder, ou seja, se ele acertar, o resto do time também pode. Se o líder errar, o resto da equipe pode escolher descrever ações de erro ou neutras, mas nunca acertos e não valerão pontos.👊🏽 Treinos:Treinos são livres durante a semana e antes dos desafios, podem ser individuais, duelos ou apostas, e se forem duelos podem ser entre membros da mesma casa ou não. Apostas só valem para membros de casas diferentes.Os treinos também valem pontos. Individual: 5, duelo entre membros da mesma casa vale 15 por casa, duelos entre membros de casas diferentes valem 25 pra cada casa e apostas, como são decididas no dado, valem 50 pra casa vencedora.Turnos de treino aceitos. Individual: um turno longo bem descrito (no mínimo um print e meio da tela), duelos e apostas: turnos bem descritos, no mínimo 3 de cada personagem e 6 no total, sem tamanho mínimo (mas nada de "/luta e ganha", pelo amor!).Cada casa tem o limite de 15 treinos por temporada.🎉 Festas:Festas são permitidas se abertas para todas as casas. A bebida estará disponível no bot @itspartytimebot (cr: @imnotspiderman) de forma aleatória e também será interpretativa: cada personagem tem direito a três "giros" por festa (para não flodar, por favor!).Cada bebida possui uma pontuação alcoólica e ela será somada, por isso a limitação de três giros no bot, se o jogador quiser turnar virando todas por conta, não tem problema, será interpretado como boa resistência, isso vai de cada plot.Personagens que consumirem mais de 21 pontos alcoólicos no dia anterior ao desafio terão seu bônus de rolagem anulado temporariamente.⚠️ Seu personagem não é obrigado a participar de nenhum jogo envolvendo bebida, ou até mesmo das festas, se ele não quiser.💜 ADMs:Sempre que for interessante, ADMs estão liberados para realizar interações como Caixas de Surpresa, Correios Elegantes, Previsão do Tempo de forma anônima através do canal da Doom Island.ADMs também podem alterar as regras do jogo sempre que for necessário para o desenvolvimento do jogo
FICHAS
⚠️ Leia todas as regras antes de enviar a sua!Cada jogador poderá definir seus poderes ou armas a serem utilizados em desafios em sua ficha, assim como os bônus que desejam ganhar em cada qualidade.Essa escolha será feita com algumas ressalvas, pois os jogadores serão divididos, além das casas, em sobrenaturais ou naturais. Por exemplo, um humano com plot de espião será classificado como natural por não ter poderes. Já um semideus será sobrenatural por ter poderes concedidos pelos deuses. (O dado existirá para que as chances de vencer sejam justas para todos os jogadores).🦸🏼 Sobrenaturais:Para deuses, semideuses, super-hérois e criaturas mágicas, será permitido o uso de um poder sobrenatural ativo, que são aqueles que interagem com ameaças (de ataque, telecinese, raios, controlar animais, controlar elementos e etc) + um poder sobrenatural passivo que é aquele que modifica seu próprio corpo (velocidade, invisibilidade, regeneração e etc.) + uma arma que interaja com um dos poderes escolhidos.🤸🏼 Naturais:Podem ser humanos, híbridos ou qualquer raça, desde que não tenham superpoderes uteis. O Arsenal estará disponível para que esse campeão possa escolher duas armas + um item de defesa (escudo ou armadura, por exemplo).Tente descrever suas armas o quanto puder e quiser: material, tamanho, peso. Para armas muito pequenas, adagas, spikes, granadas, é permitido que conte como apenas um item, por exemplo, um kit de adagas, um cinto com granadas.Observações:· O jogador pode escolher ser shape shifter (metamorfo) sobrenatural ou natural. Se for sobrenatural, sua habilidade de se transformar é maior e ela poderá ser usada durante os desafios como poder passivo. Se escolher ser natural, poderá apenas mudar sua aparência humanoide (em outras palavras, fazer alt) e isso não contará como poder.⚔️ Os poderes, armas e itens não estarão listados como na maioria das bases, eles serão de criação livre e dependem do plot de cada jogador. Podemos dar sujestões que vão existir apenas para estimular a sua criatividade na hora de escrever seu turno, já que o dado irá decidir os erros e os acertos.🧮 Sobre o bônus:Na ficha serão listadas três qualidades e cada jogador poderá distribuir 6 pontos em casa qualidade do seu personagem, sendo elas Força, Inteligência, Sobrevivência. Por exemplo: para o Will, o jogador responsável decidiu distribuir +3 de Força, +2 de Inteligência, +1 de Sobrevivência. Anne distribuiu +2 para cara qualidade, Kira usou +6 de Inteligência e 0 nas outras duas, dessa forma a soma é sempre 6.Em cada turno do desafio estará enunciado se vai ser um desafio de Força, Inteligência ou Sobrevivência. O sucesso de cada desafio será medido nas rolagem de dado D12 + bônus da ficha de cada personagem. A rolagem vai acontecer antes de cada turno ser descrito.Se tiver dificuldade com qualquer informação, peça ajuda na nossa DM do Twitter!
CASA PEGASUSSímbolo: O Pegasus AzulJustos e leais, os integrantes da Casa Pegasus preferem a sinceridade e o trabalho honesto em equipe para alcançarem o que almejam, seja conforto ou liberdade. Apreciam o céu aberto e os tesouros pessoais, a calmaria dos momentos de descanso e passeio, mas estão sempre prontos para a próxima viagem.Pessoas da casa Pegasus gostam de organização e sinceridade, preferem um duelo justo sempre e vão sempre lutar por essa justiça, independente de se tiverem se beneficiando ou não.A vila da Casa fica perto dos portos da Ilha e é composta por construções espaçosas com vista para o mar e envoltas por jardins e terraços. Tutores anciões da Casa Pegasus são navegantes ou mestres da cura e promovem o funcionamento do espaço para novos campistas.Assim como nas outras casas, e apesar da bela vista, não há muitos luxos, apenas o suficiente para que os campistas se alimentem e descansem.
CASA DRAGÃOSímbolo: O Dragão-serpenteSábios e irreverentes, os que escolhem a Casa Dragão geralmente são misteriosos e versáteis, aqueles que, acima de tudo querem se divertir durante uma aventura. Apreciam a companhia de um bom livro e daquelas reuniões de contação de lendas.Pessoas da casa Dragão valorizam as descobertas inesperadas e entendem que para lutar contra o mundo, precisam entendê-lo e vê-lo de perto.A vila da Casa Dragão fica próxima das montanhas mais altas da Ilha e é composta por construções quentes e aconchegantes com saídas subterrâneas e caminhos que levam para a natureza ao redor. Tutores anciões da Casa Dragão são estudiosos ou experientes em mapas e promovem o funcionamento do espaço para novos campistas.Assim como nas outras casas, e apesar da bela vista, não há muitos luxos, apenas o suficiente para que os campistas se alimentem e descansem.
CASA FENRIRSímbolo: Fenrir, o Lobo Gigante.Corajosos e perigosos, membros da Casa Fenrir são vorazes e extremamente dedicados, conhecem a força como ninguém e cobiçam a vitória mais que tudo. Apreciam os momentos ao lado da fogueira, o trabalho e o contato com a natureza e com os animais.As pessoas da casa Fenrir são leais e procuram defender seus companheiros de casa sem descriminar, mas sempre procurando o bem comum.A vila da Casa Fenrir fica na beira das florestas mais densas da Ilha e é composta por construções charmosas e resistentes de madeira que ficam sobre a bela sombra de grandes árvores. Tutores anciões da Casa Fenrir são ferreiros ou grandes lutadores e promovem o funcionamento do espaço para novos campistas.Assim como nas outras casas, e apesar da bela vista, não há muitos luxos, apenas o suficiente para que os campistas se alimentem e descansem.